FiveMesh

Observabilité FiveM

FiveMesh Logs pour rechercher les événements de vos serveurs.

Centralisez les événements liés aux joueurs, aux administrateurs, aux véhicules, aux inventaires, à l'économie et aux ressources de tous vos serveurs FiveM connectés. Recherchez par période, sévérité, type d'événement, ressource, joueur ou identifiant, puis examinez le contexte complet et exportez les résultats utiles.

Métrique 01

5

Niveaux de sévérité

Métrique 02

2

Formats d'export

Métrique 03

90 jours

Rétention maximale

Métrique 04

25M

Événements par mois avec Pro

Problème

L'historique du serveur est dispersé entre plusieurs outils et canaux.

Les équipes FiveM envoient souvent les événements liés aux joueurs, aux administrateurs et à l'économie dans des canaux Discord ou des fichiers séparés. Les informations importantes deviennent difficiles à retrouver, les événements associés restent isolés et chaque investigation se transforme en recherche manuelle.

Approche FiveMesh

Conservez les événements structurés dans un registre opérationnel unique et consultable.

FiveMesh Logs regroupe les événements des serveurs connectés dans un espace de travail partagé, avec des filtres précis, le détail complet des événements, des exports et des données d'ingestion conçus pour les opérations FiveM.

Cas d'usage

Construit autour du travail que votre serveur fait déjà.

01

Historique des joueurs et de la modération

Retrouvez les actions des joueurs, les décisions administratives et les cibles associées grâce à leur handle ou à un identifiant de plateforme exact.

02

Investigations sur l'inventaire et l'économie

Retracez les événements structurés liés aux inventaires, aux transactions et aux métiers sans parcourir plusieurs canaux Discord déconnectés.

03

Diagnostic des ressources et des erreurs

Filtrez les avertissements, erreurs et événements fatals par ressource, type d'événement ou période afin d'isoler rapidement un incident.

04

Opérations multi-serveurs

Recherchez dans toutes les sources actives ou isolez un serveur enregistré lorsque le problème est local.

05

Audits et transmissions

Exportez précisément les résultats filtrés en CSV ou JSON pour les revues de modération, les demandes de support ou les analyses hors ligne.

Workflow

Assez simple pour commencer, assez clair pour opérer.

Étape 1

Connecter un serveur

Enregistrez votre serveur FiveM dans l'espace de travail et activez-le comme source Logs.

Étape 2

Envoyer des événements structurés

Utilisez le SDK FiveMesh pour les sources automatiques ou envoyez vos propres événements via l'API d'ingestion.

Étape 3

Rechercher et filtrer

Recherchez par période, serveur, sévérité, message, type d'événement, ressource, handle joueur ou identifiant exact.

Étape 4

Examiner et exporter

Ouvrez le contexte complet d'un événement, suivez les champs utiles et exportez les résultats lorsque nécessaire.

server.cfg
set FIVEMESH_SERVER_ID "your-cfx-server-id"
set FIVEMESH_LOGS_API_KEY "fm_live_..."
set FIVEMESH_LOGS_AUTOMATIC "true"

ensure fivemesh-sdk

Visionneuse en jeu pour le staff

Offrez au staff autorisé un moyen simple de consulter les logs en jeu.

La ressource open source optionnelle fivemesh-logs ouvre un Logs Explorer ciblé directement dans FiveM. Le staff peut analyser la même source connectée à FiveMesh sans quitter le serveur ni recevoir d'identifiants de l'espace de travail.

Voir la ressource sur GitHub
01

Rechercher dans la même source

Filtrez par période, sévérité, message, type d'événement, ressource, handle joueur ou identifiant exact directement depuis le serveur.

02

Examiner l'événement complet

Consultez le timing, la ressource, le contexte du joueur et de la cible, le JSON structuré et les preuves visuelles sûres sans quitter la visionneuse.

03

Accès staff contrôlé par ACE

Seuls les principaux disposant de fivemesh.logs.view peuvent ouvrir la visionneuse, et l'autorisation est vérifiée à nouveau lors de chaque recherche.

04

Identifiants conservés côté serveur

Une clé de requête distincte en lecture seule reste dans le runtime serveur du SDK FiveMesh et n'est jamais envoyée au client de jeu ni à la NUI.

Configuration de la visionneuse staffOuvrir en jeu: /fmlogs
set FIVEMESH_SERVER_ID "your-cfx-server-id"
set FIVEMESH_LOGS_QUERY_API_KEY "fm_live_..."

add_ace group.admin fivemesh.logs.view allow

ensure fivemesh-sdk
ensure fivemesh-logs

Contrôles

Les contrôles attendus par les opérateurs.

FiveMesh Logs garde la surface opérationnelle concentrée : moins de pièces mobiles, un contrôle plus clair et assez de visibilité pour savoir ce qui a changé.

01

Recherche précise d'événements

Combinez les filtres courants avec les champs de ressource, de joueur et d'identifiant pour atteindre plus rapidement les événements pertinents.

02

Contexte structuré des événements

Examinez les horodatages, la source, la ressource, la trace, les identifiants joueurs et les données personnalisées dans une seule vue détaillée.

03

Données d'ingestion

Suivez les événements acceptés, les lots, le volume des payloads et les temps de traitement pour toutes les sources actives.

Comparaison

Canaux de logs Discord vs FiveMesh Logs

Gardez Discord pour les notifications et la communication d'équipe. Utilisez FiveMesh Logs lorsque vous avez besoin d'un historique structuré et d'investigations reproductibles.

Canaux de logs Discord

Événements répartis entre plusieurs canaux et bots
Recherche dépendante du format des messages
Contexte du joueur et de la cible facile à perdre
Exports nécessitant une collecte manuelle

FiveMesh Logs

Une vue consultable pour tous les serveurs actifs
Filtres structurés pour les événements et identifiants
Données complètes conservées pour l'investigation
Exports CSV et JSON filtrés

FAQ

Réponses avant de commencer.

Qu'est-ce que FiveMesh Logs ?

FiveMesh Logs est une plateforme centralisée d'événements et de logs pour serveurs FiveM. Elle stocke des événements serveur structurés afin que les opérateurs puissent rechercher, filtrer, examiner et exporter l'activité depuis un seul espace de travail.

Le staff peut-il consulter les logs en jeu ?

Oui. La ressource optionnelle fivemesh-logs fournit au staff autorisé par ACE une visionneuse en jeu accessible avec /fmlogs. Elle interroge la source FiveMesh connectée tout en conservant la clé de requête en lecture seule sur le serveur.

Comment connecter un serveur FiveM ?

Enregistrez le serveur dans votre espace de travail FiveMesh, activez-le comme source Logs et configurez le SDK FiveMesh avec l'identifiant du serveur et une clé API d'ingestion Logs. Les intégrations personnalisées peuvent aussi envoyer des événements structurés vers l'endpoint d'ingestion.

Que puis-je rechercher ?

Vous pouvez rechercher par serveur, période, sévérité, message, type d'événement, ressource, handle joueur et identifiant exact du joueur ou de la cible, par exemple un identifiant Discord.

Puis-je exporter les résultats ?

Oui. Les résultats filtrés peuvent être exportés en CSV pour les workflows de tableur ou en JSON pour le développement et les analyses approfondies.

Quelle est la durée de rétention de l'historique ?

La rétention dépend de votre offre. Growth inclut 30 jours de rétention Logs et Pro en inclut 90, avec l'allocation actuelle affichée dans le tableau de bord.

Quelles offres incluent FiveMesh Logs ?

FiveMesh Logs est inclus avec Growth et Pro. Growth comprend 5 millions d'événements par mois, tandis que Pro en comprend 25 millions.

Disponible dans le tableau de bord

Réunissez les événements de votre serveur dans une chronologie consultable.

Connectez un serveur FiveM enregistré, activez une source Logs et analysez les événements depuis le même espace de travail que le reste de votre infrastructure.

Ouvrir Logs